젤다의 전설 꿈꾸는 섬 다운로드

젤다의 전설 : 꿈에 대한 링크는 게임 보이 컬트 고전 젤다의 전설 : 링크의 각성의 리메이크입니다, 처음에 게시 1993 처음 에 게시 하고 DX 버전으로 1998 년 색상으로 강화. 링크의 각성 DX도 긍정적 인 평가를 받았다; 10개의 미디어 아울렛을 기준으로 게임 랭킹에서 평균 91%의 점수를 기록하고 있습니다. [50] IGN의 아담 클리블랜드는 게임에 완벽한 점수를 수여, 그리고 지적 “젤다 DX의 색상 강화 버전을 통해, 그것은 쉽게 닌텐도는 새로운 기준에 맞게 마법을 재 작업 했다 추론 할 수 있다”, 원래 게임을 유지 하면서 새로운 콘텐츠를 추가 하 여 그대로. [10] GameSpot의 카메론 데이비스는 게임의 카메라 지원과 색채와 스타일에 대한 세심한 주의를 박수로 박수를 쳤고[52] 택배 우편 리뷰어들은 카메라가 게임 플레이 깊이를 추가하고 플레이어가 트로피를 과시할 수 있다고 믿었습니다. [70] 데일리 텔레그래프의 사만다 암자달리(Samantha Amjadali)는 색을 추가하면 불분명한 그래픽으로 인한 사망률을 줄임으로써 게임을 더 쉽게 만들 수 있다고 썼습니다. [71] Total Games는 새로운 콘텐츠가 게임에 거의 추가되지 않았지만, 그럼에도 불구하고 플레이하는 것이 중독성이 있다는 것을 알게 되었습니다. [72] 링크의 각성에서, 플레이어는 전화로만 링크와 통신하는 수줍은 노인 울리라와 같은 플레이어가 아닌 캐릭터에게 조언과 지시를 받습니다. 이 게임은 다른 닌텐도 타이틀의 문자카메오 등장을 포함, 같은 사마귀, 요시, 커비, 박사 라이트 (씨 쓰기) 심시티의 슈퍼 NES 버전에서, 그리고 카에루 노 Tame 니 케인 와 나루에서 추방 왕자 리처드. [17] [18] [19] 마리오 시리즈의 적인 Chomp는 프로그래머가 Link에게 생물을 잡고 산책을 할 수 있는 능력을 준 후에 포함되었습니다. 곰바스와 피라냐 식물 과 같은 슈퍼 마리오 브라더스의 적도 지하 사이드 스크롤 섹션에 나타납니다. 링크는 슈퍼 마리오 브라더스와 마찬가지로 그들 위에 착륙 할 수 있습니다. 데즈카 다카시 감독은 이 게임의 “프리휠링” 개발로 인해 링크의 각성은 젤다의 전설 시리즈의 패러디처럼 보인다고 말했습니다. [18] 게임의 특정 문자는 네 번째 벽을 깰; 예를 들어, 어린 아이들은 저축과 같은 게임 역학의 플레이어를 알려주지만, 그들이 주는 조언을 이해하지 못한다는 것을 인정합니다.

[20] 젤다의 전설 시리즈의 대부분의 게임과 마찬가지로, 링크의 각성은 탐험과 전투에 초점을 맞춘 액션 어드벤처 게임이다. [10] 게임의 대부분은 오버헤드 관점에서 일어난다. [11] 플레이어는 몬스터와 싸우고 지하 지하 감옥을 탐험하면서 코홀린트 섬의 오버 월드를 횡단합니다. 던전은 꾸준히 점점 더 커지고 어려워지며, 플레이어가 패배해야 하는 “악몽” 보스 캐릭터가 등장하여 각 던전에서 각 기체마다 다른 형태를 취하고, 매번 패배하기가 더 어려워집니다. [9] 성공은 플레이어의 심장 용기를 획득하여 플레이어 캐릭터가 살아남을 수 있는 피해량을 증가시다. 플레이어의 모든 하트 컨테이너가 비워지면 캐릭터가 입력한 마지막 출입구에서 게임이 다시 시작됩니다.